VR/XR Software Engineer

VR/XR Software Engineer

Genf Vollzeit 90000 - 110000 CHF / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle immersive VR/XR-Anwendungen für digitale Therapien und Forschung.
  • Unternehmen: Wyss Center für Bio- und Neuroengineering in Genf, Schweiz.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, berufliche Entwicklung und die Möglichkeit, in Führungspositionen zu wachsen.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Wachstumschancen in einem innovativen Team.
  • Warum dieser Job: Gestalte innovative Lösungen, die das Leben von Menschen mit neurologischen Erkrankungen verbessern.
  • Qualifikationen: Mindestens 3-5 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Unity-basierten VR/XR-Anwendungen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 90000 - 110000 CHF pro Jahr.

This position offers the opportunity to help translate breakthrough neurotechnology innovations into real-world products.

It also provides strong professional growth potential, including the possibility of progressing into a Technical Lead role within a future spin-off or startup emerging from the Wyss Center’s innovations.

About the Wyss Center for Bio and Neuroengineering, Geneva, Switzerland

The Wyss Center for Bio and Neuroengineering is an independent, not-for-profit neuro venture builder with strong translational R&D roots, committed to transforming the treatment of neurological and mental health disorders.

Based at Campus Biotech in Geneva, the Center drives innovation at the intersection of artificial intelligence, bioengineering, and neuroengineering to restore neural functions and deliver precision therapies.

Founded in 2014 with the support of Swiss entrepreneur and philanthropist Hansjörg Wyss, the Wyss Center pioneers a unique model that blends translational R&D with patient-centric therapies, enabling both market and clinical impact.

By bridging the gap between scientific discovery and real-world application, the Center de-risks emerging neurotechnologies and accelerates their path to clinical and commercial viability.

Through close collaboration with ventures, clinical and academic institutions, industry partners, and access to investor networks, the Wyss Center fosters the development of impactful solutions that improve lives.

We are looking for a skilled and motivated

VR/XR software Engineer with a product-focused and innovative mindset, who will take ownership of features from concept to implementation, integration, and delivery.

In this role, the candidate will develop and enhance immersive applications for digital therapeutics, patient engagement, behavioral assessment, and neurotechnology research.

The candidate will work closely with neuroscientists, clinicians, software engineers, and designers to create engaging, reliable, and clinically meaningful experiences.

Our current solutions leverage immersive technologies and biofeedback-driven interventions to support neurological and mental health applications.

As the platform evolves, the candidate will contribute to its expansion toward mixed reality and next-generation spatial computing environments.

Key responsibilities

  • Develop and enhance Unity-based VR/XR applications while maintaining integration with core algorithms and backend systems.
  • Take ownership of features end-to-end, from prototyping and implementation to backend integration, testing, and deployment.
  • Implement new therapeutic, assessment, and training modules within immersive environments.
  • Integrate physiological biofeedback data into applications for research and therapeutic use.
  • Collaborate with engineers, neuroscientists, and clinicians to ensure accurate data capture, synchronization, and compliance with QMS standards.
  • Create or integrate immersive assets, environments, and gamification elements that improve engagement and usability.
  • Support the evolution from VR to XR and mixed-reality platforms by developing scalable, modular, and extensible software architectures.
  • Optimize application performance and stability for standalone VR headsets and emerging spatial computing platforms.
  • Maintain high standards for software quality, testing, technical documentation, and version control.
  • Contribute to the continuous improvement of development workflows, tools, and technical architecture.
  • Evaluate emerging XR technologies, development practices, and hardware platforms.
  • Profile required
  • Minimum three to five years of experience developing Unity-based VR, AR, or XR applications.
  • Strong proficiency in C# and sound knowledge of software engineering principles.
  • Experience integrating applications with backend systems and APIs.
  • Proven ability to optimize and deploy Unity applications for standalone VR headsets.
  • Experience using Git and working collaboratively on software development, including automated testing and deployment processes.
  • Familiarity with human-computer interaction, immersive experience design, and gamification principles.
  • Ability to evaluate and work with emerging XR and mixed-reality technologies.
  • Strong analytical, problem-solving, communication, and collaboration skills.
  • Ability to work independently and take ownership while contributing effectively within an interdisciplinary team.
  • Ability to thrive in a dynamic, fast-paced development environment.
  • Good time management and prioritization
  • Strong written and spoken English, French is a plus.

Nice to have

  • Experience developing software as medical device following ISO 62304
  • Knowledge of cybersecurity and how to document and test
  • Knowledge of designing user interfaces following usability guidelines
  • #J-18808-Ljbffr

VR/XR Software Engineer Arbeitgeber: Wyss Geneva

Das Wyss Center für Bio- und Neuroengineering in Genf ist ein hervorragender Arbeitgeber, der innovative Lösungen im Bereich der Neurotechnologie fördert. Mit einem starken Fokus auf berufliche Weiterentwicklung und der Möglichkeit, in Führungspositionen innerhalb zukünftiger Spin-offs oder Startups aufzusteigen, bietet das Zentrum eine dynamische und unterstützende Arbeitsumgebung. Die enge Zusammenarbeit mit Wissenschaftlern, Klinikern und Ingenieuren schafft nicht nur bedeutende berufliche Wachstumschancen, sondern auch die Möglichkeit, an Projekten zu arbeiten, die das Leben von Menschen nachhaltig verbessern.

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Kontaktdaten:

Wyss Geneva Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so VR/XR Software Engineer erhalten könntest

Mach mit bei Tech-Meetups!

Als Software-Entwickler sollt's du unbedingt an lokalen Tech-Meetups teilnehmen. Das isch ne super Möglichkeit, um leute kennenzulernen, die im selben Bereich arbeiten. Frag nach, ob die eventuell offene Stellen haben oder wo die spannendsten Projekte am Start sind.

Freu dich auf Hackathons!

Hackathons sind nicht nur eine super Gelegenheit, um dein Können zu zeigen, sondern auch um direkt in Kontakt mit Firmen zu treten, die grad nach Talenten suchen. Mach mit, zeig, was du drauf hast und vielleicht kannst du das Interesse von Wyss Geneva wecken!

Erstelle ein paar coole Projekte!

Wenn du dich um eine Vollzeitstelle als Software-Entwickler bewirbst, ist es wichtig, dass du ein Portfolio hast. Hol dir ein paar eigene Projekte oder mach bei Open-Source-Projekten mit. Das gibt den Firmen wie Wyss Geneva einen Einblick in deine Fähigkeiten und Kreativität.

Networking auf Entwickler-Plattformen!

Nutze Plattformen wie GitHub oder Stack Overflow, um deine Sichtbarkeit zu erhöhen. Beteilige dich an Diskussionen und schau, wo du anderen helfen kannst. So wirst du ein Teil der Community und lass die Leute wissen, dass du auf der Suche nach einem Vollzeitjob in der Software-Entwicklung bist!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um VR/XR Software Engineer mit Bravour zu bestehen

Unity
C#
VR/XR Entwicklung
Backend-Integration
API-Integration
Software Engineering Prinzipien
Git

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig us dini Coding-Skills!:Im Bereich Software-Entwicklung isch es mega wichtig, dass du dini technischen Fähigkeiten unter Beweis stellsch. Mach sicher, dass du e Übersicht vo dine Programmier-Sprachen, Frameworks und Tools, wo du beherschsch, in dine CV einfüegsch. Wenn du scho Projekte oder Programmierungen gemacht hesch, verlink doch uf GitHub oder dein Portfolio, damit mir dini Skills gleich chönne gseh!

Erzähl vo dinere Leidenschaft!:In dim Bewerbungsschreiben sollsch du usdrücklich ussüüse, warum Software-Entwicklung din Traumberuf isch. Was motiviert dich? Welche Technologien oder Projekte interessieren dich besonders? Das git uns e gueti Vorstellung, wie du dich ins Team integriere chönntisch und was du für neue Ideen bringisch.

Soft Skills sind wichtig!:Neben technischen Fähigkeiten, leged mir bei Wyss Geneva auch Wert uf Soft Skills wie Teamarbeit, Kommunikation und Problemlösig. Mach sicher, dass du im Bewerbungsschreiben erläuterisch, wie du diese Fähigkeiten in vorherige Projekte oder Erlebnisse ebruecht hesch. Das zeigt, dass du nöd nur en Code-Champion bisch, sondern au e super Kollege.

Halte dir di Zeit für d'Bewerbung frei!:Bei Vollzeit-Positionen sind wir vor allem interessiert an langfristigen Engagements. Zeig uns im Bewerbungsschreiben, das du bereit bisch, dich für uns z'engagiere. Mach aber au klar, dass du flexibel und bereit bisch, neue Technologien oder Methoden zu lerne. Und vergiss nöd, dich direkt über unsere Website zu bewerben – das macht's für üns einfacher!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Wyss Geneva vorbereitet

Vorbereitung uf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind Coding-Challenges oft en Bestandteil vo de Interviews. Mir wäre es wichtig, dass mir unse Algorithmen und Datensstrukturen gut beherrschen. Nimm dir Zeit, um auf Plattformen wie LeetCode oder HackerRank üben und auf spezifische Themen, die verlangt werde chönd, usrichte.

Flyer für din Portfolio

Bei Vollzeitstellen isch es wichtig, dass mir e starks Portfolio präsentiere chönd. Zeig d'Projekte, die du gemacht hesch, und stelle sichere, dass du alle wichte Tools und Technologien erwähnt hesch, die relevant sind. Mach klar, wie du als Teamspieler arbedest, und gib Beispiele fürs Coden im Team.

Technisch konkret werde

Bereite dich uf technische Fragen zu den spezifischen Tools und Frameworks vor, die im Job gefragt sind. Frag dich, wie du spezifisch mit Technologien wie Git, Docker oder andere aktuell verwendete Technologien umgeisch und sei parat, genau das zu erläuterä. Das zeigt, dass du das nötige Wissen hesch und diktiert das Gespräch auf a höhere Ebene.

Teamfit isch wichtig

In der Software-Entwicklung isch die Teamdynamik extrem wichtig. Mach dir Gedanken, wie du deine Kommunikationsfähigkeiten und Problem-Lösungsstrategien im Team beschriebe chönd. E paar Beispiele, wie du Herausforderungen im Team gemeistert hesch, werden dir helfen, einen bleibenden Eindruck z’hinterlä.